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最新文章

互聯網思維就是建立游戲規則

寫“互聯網思維”是需要一些勇氣的。這個詞在去年被無數人、無數篇文章寫過,其中還不乏雷軍、周鴻祎這樣的大人物,一時間風光無限。可到了年底的時候,這個詞又似乎被打入十八層地獄,變成了“忽悠”的同義詞。所以,不管我怎么寫,一定都會被一半...

2014,打車APP向商務租車華麗轉身

在經歷了生死戰、政策戰、支付戰后,打車APP的下一個機會在哪兒?有人說,要等“干爹”安排,有人說,要等政策機會。我說,早轉型者,早托生… 轉型機遇在哪兒呢?最近和不少人聊了這一話題,無論業內業外,大家都比較看好商務車...

電信運營商流量經營的出路分析

一、電信運營商面臨總量控制的難題 目前4G服務上,有些理性消費者第一反應就是,你說的4G網絡再好,再快,應用再多,我最后就關心一個問題,我為此發生的消費是多少,跟現在比是增加了還是減少了,還是基本維持不變。看吧,消費...

IOS渠道瓶頸,2014年,CP你們玩什么?

2013年即將過去,細數這一年,對于移動互聯網來說,一天一個行情,一天一個市場,也注定出現幾家歡喜,幾家愁的局面。最近看了無數的文章,不得不感嘆,文章寫的都行云流水,可惜的是完全都是站著說話不腰疼。最近某個朋友帶的產品進入總榜TOP10,最...

再說互聯網思維:三個標準決定真偽

互聯網思維”已經爛大街,用戶至上和粉絲營銷都不是互聯網思維!真正的互聯網思維,至少滿足三個特征:①相對極低的邊際成本;②“放長線釣大魚”的商業模式;③相對極簡的標準程序化自助式信息體驗 老實說我真不想寫“互聯網思維”這五字,因...

春節期間的IT公司折騰之總結

春節本來應該是個馬放南山刀槍入庫的休假時間,可中國的IT行業卻是真的沒有閑著,各公司你爭我奪鬧得不可開交,有的是掙媒體頭條的影響力,有的是掙用戶的增長未來的市場。 這段時間打的最厲害的當然是騰訊與阿里巴巴的支付戰爭,兩家公司分...

淺析90后的產品觀和品牌觀

在互聯網中,粉絲對于商家來說就是二奶。沒有愛情,只有雙向選擇。商家提供了粉絲想要東西,粉絲便和商家甜如蜜。商家一旦提供的產品達不到用戶的需求,粉絲很快就能找到下家并且還有可能對商家產生恨意。就像我同學沒買手機之前,一提到黑莓就不停的夸,...

關于宣傳和推廣手機游戲的9個要點

在Pocket Gamer Connects活動中,我們舉辦了“Very Big Indie Pitch”,并因此看到了許多非常奇妙的游戲。 除此之外,我同樣也看到了許多獨立開發者在宣傳自己的產品時反復犯著一些顯著的錯誤。 所以...

騰訊游戲營銷方法論

現在,依然有人堅持認為騰訊的成功是“閉著眼,插根扁擔都能開花”。 騰訊的姚曉光曾說,《天天愛消除》的美術素材做了幾十套,最后經過數據分析和用戶調研,選擇了現在的這一版。這款休閑游戲在前幾天的AppStore暢銷榜中依然排到第四名。...

2014年手游或達10000款 移動應用平臺將迎激戰

據經濟之聲《天下財經》報道,提起“捕魚達人”,很多玩家并不陌生。這款益智休閑游戲一推出便風靡國內外,長期登上蘋果排行榜游戲首位。但觸控科技戰略總監曾航說,公司直到2013年才真正實現“叫好又叫座”。 曾航:總安裝量大概幾個億...
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